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咵嚓一刀,墨檀将那只火
似的玩意儿剁成了两段。
就拿之前在自由之都时跟羽莺那场遭遇战举例,要知
当时两人的面板实力其实非常相近,
要较真的话,每天基本都能玩满24小时游戏时间,而且之前还在米莎郡那边经历了
磨砺的羽莺甚至还要更
一
。
因为在
为‘默’的时候亲
与沐雪剑
手过,之后又在
为‘黑梵’时去评审团特殊席位目睹了一场
彩刺激的1v50,所以他对那个白长直的了解还算比较全面,
而才能留意到一些寻常人察觉不到的细节。
无罪之界中的绝大多数玩家都必须适应自己更快的速度、更
的力量,而在系统的辅助下,就算适应能力比较差的人游戏
验也不会太糟糕,简单来说就是下限比较
。
一个能够无限制创造分
,需要兼顾平时数倍的信息量,
控起来还非常繁琐,运用不当的话非但无法对敌人造成麻烦,甚至会对自己造成大量伤害与负担的技能。
首先,尽
无罪之界是个相对公平的游戏,比如在抛开装备、天赋、技能等因素后,一个
质属
5的人跟另一个
质属
5的人在
力和耐力方面几乎绝对相同,但就算如此,实际应用中也是会
现一定差异的。

原因的话,大概有两个——
如果说羽莺能发挥
自己这个角
九成左右的力量,而一般玩家在前中期最多也就发挥
六成到八成的力量,那么‘檀莫’这个角
则是从第一天开始就能被‘混
中立’人格下的墨檀完
发挥
全力。
【第一,且不说其他方面,至少在单纯的力量上,那个剑女人的
平恐怕只是中规中矩的
阶巅峰
平,甚至还要更低一些,仔细想想的话,她的攻击一般都是‘
到为止’且‘留有余地’,虽然可能有
格方面的原因,但或许也有‘她很难
到简单
暴地摧垮敌人’这一因素在内。】
比如一个每天早晚有跑步习惯的小姑娘和一个发育不良足不
的死宅女,就算两人在游戏中的属
一样,但要是真跑起来的话,很清楚该用什么节奏来减
的前者肯定要比后者
持得更久,而这
优势则是无法通过数据
现
来的。
但墨檀却成功用经过大量锤炼后晋阶的【诡影连闪】把羽莺给打傻了,在两者纸面实力差距并不算大的情况下拿到了完胜。
“嗯,这么一想,那个剑女人能够
到这
程度似乎也就没那么奇怪了。”
之前曾经与‘默’这个角
战斗过的西门
火就有【诡影闪】这个技能,而在他
中,这招除了在实力碾压对方的情况下装辶收人
之外几乎没有半
作用,而事实上,他也确实没能发挥
半
作用。
但与之对应的上限,也就是能把这份力量发挥到什么程度,就要看玩家自己了。
这就是墨檀的基础优势。
浅尝了一
锅内那
香味俱全且营养价值异常丰富的甜汤,墨檀满意地眯起了
睛,重新调整了一下火候后重新拎起菜刀,将目光投向案板上那块新鲜的、看上去与火
有异曲同工之妙的
材,痴痴地笑了起来。
心将两截火
雕琢成
朵与
【第二,剑女人在技巧方面的造诣极
,而且技能的变化和
类都非常多,其中甚至还包括不少
法、步伐之类的东西在内,基本可以默认为能够有效应对所有情况,而且重复率极低、毫无规律可循。】
’的另一

并将其锤炼的稍微
大了一些后,他的某些优势就开始逐渐
现
来了。
而当时的‘檀莫’,虽然因为专心提升了一段时间实力的原因也算不上弱,装备方面也砸了不少钱,但在面板数据上其实还是比不上羽莺。
而第二个原因,则是在某
情况下‘檀莫’这个角
甚至可以发挥
远超100%的实力,比如那个颇受他喜
,名叫【诡影连闪】的技能。
然而墨檀却在通过蛮横的方式
行迫使羽莺与自己战斗后,以近乎碾压的节奏直接把后者打得毫无还手之力。