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间隙的存在,并不是一成不变的,同样会由于位面之间的变化,而发生一些改变。
照罗德在前世中了解的情报,聚集在
法平原周围的
法元素,并不像普通玩家所设想的一般,是通过这
间隙,从元素位面当中释放而
,而是原本便
在主位面当中的
法元素,主动朝着间隙的位置聚集,这才形成了这
特殊的地形。
靠着这
特殊的辨别能力,法师能够对于即将
的间隙,
一个准确的判断,从而在很大程度上,确保自
的安全。
为了通过这
间隙,
到元素位面之中,在此之前,罗德特意收集了大量有关这
间隙的情报,无论是有关
法平原,还是关于元素位面本
的。
由于这
联系的存在,在元素位面内
,也存在相互
织重叠的
分,表现在外的,便是存在着一
间隙,靠着这些间隙,玩家能够从原本所
的元素位面,来到另一个元素位面之中。
正因如此,即便是
法平原,也不是稳定存在的,一旦其最为
心的间隙发生变化,失去了这
聚集
法元素的能力后,
法平原甚至会完全消散。
到的信息,
法平原当中所存在的
郁
法元素,本就是来源于元素位面之中,也只有元素位面的存在,才能提供如此
郁的
法元素。
有着丰富经验的法师,仅仅是从
法平原内,
法元素的
度中所存在的细微差别,便能够判断
,存在于这
法平原中的间隙,所对应的元素位面
类。
哪怕是最为稳定的主位面当中,同样有着这
间隙存在。而这
间隙,便是导致
法平原成形的原因。可以说,
法平原所存在的位置,一定有这
间隙存在。
得到了这些情报后,罗德将其准确记忆下来,以免在通过间隙的过程中
现差错。哪怕来到了这个世界,并且过去了较长的一段时间,罗德也没有忘记这些存在于自己记忆当中的情报。
只不过,位面之间发生变化所需的时间,对于普通生
来说,算的上极为漫长。
就如同元素生
的存在,以及它们
内的元素
心,会不断
纳周围存在的
法元素,让其朝着自
所
的位置聚集一般,这
特殊的间隙,同样
有这
能力,能够时刻
纳周围所存在的
法元素。
这
特殊的情况,也仅仅
现在布拉卡达法师所记载的典籍当中。起码在罗德前世的游戏中,并没有发生
法平原消散的情况,相反因为一些特殊的事件,
法平原的数量明显增多。
四大元素位面的存在,互相之间并不是完全孤立的,而是存在着
密切的联系。
由于间隙所对应的元素位面
类不同,它对于
法元素的聚集能力,也存在着一些差异。
虽说在
法平原内,所有
类的
法元素
度都远超外界,但在这之中,依然存在着一些细微差别。