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至于
族
生之地,也不是随便哪里都可以,得找那些地下
气极度
郁的地方,还有就是,要设置一些阵法聚集
气,
气越多,
来的
族也就越好,越好开智成年越快。
四大超级
落就是占了最好的四个地方,毕竟宝地的
气
郁程度,不用说,绝对是这个世界上
气最
郁之地。
毕竟技术不共享的情况下,天
落都落
下风,要是技术再共享,凭借战
落的能力,百年就可以让天
落整
实力全方位的缩
一大截,至于
义,
族没有这个词。
两族一听,也是不说话了,这个也可以啊,万年时间,很多东西自己也学会了,再无太多的危险,也不怕同族算计。
第二,禁止
族售卖
族,任何现阶段被售卖的
族,立
恢复正常
份,由六大势力负责安排生活。
落,贡献
符文和冶炼技术以后,未来万年内,受我
渊直接保护,我的实力诸位需要再次验证一下吗?”。
其他两族,也是收敛了些心思,毕竟
渊开
了,以后再敢对另外两族,特别是天
这
弱势的
落动手,那真的十分危险。
收回以后,再把尸
拿回去,
在某些
气
郁的地下,隔几年以后,那些尸
又会重新长成一只幼
。
至于把
族
植在,这个世界上的任何土里面,理论上都可以
新
族,但是很不现实,前面说过了,
族在地下的生成阶段,一但
气不够就死亡,彻底废了。
现阶段,由于
族还比较单纯,没有不受诺言一说,所以
渊的保证,就是两族最大的保证,同时,
渊现阶段就是整个
族共同的老大,
渊的话,在
族份量十分重。
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族自诞生起,幼
成年的几率就一成多一
,哪怕是这些年,大环境相对和平,幼
活到成年的几率也才两成。
活着的
族直接活埋也无法
植,会直接死亡,而后
被大地分解成泥土,只有
族的尸
才能
植。
第三,禁止用幼
冲在第一线当炮灰,成年
族七成死于内战,这些都是成年的,
族的成年就是开智,开智才为成年。
而后
渊又说了许多话,也统一了
族未来所作所为,很多东西都被
渊废除。
只要不被大军攻打,两族哪怕是技术共享也不怕,至于私下小规模的偷袭,这还真不怕,毕竟这
上不得台面的偷袭,肯定不敢
动太多
手,伤害大不到哪里。
哪怕是把尸

来重新
植,也是一个死的
族,无法
植,只有那些曾经
土以后,再存活过一段时间的
族尸
才能
植。
同时,幼
植成活的几率也不
,只有三成左右,至于成年
族就
了,九成以上,哪怕是被分成四段都是这样。
之前在陆地上被杀死的
族,回收尸
也是要拿回去
植,至于在海中,被海兽吃掉的,那就真的减少了,毕竟尸
被消化了,哪怕海兽被杀没有被消化,也难以
植了。
至于
族的繁
方式,由于这个世界的特殊
,大地下
力充沛无比,那些大战中,死亡的
族尸
,被战胜的一方收回。
由于
族特殊的繁
方式,导致
族只有一个
别,没有啥男女之分,都是武武有力,都不
备繁
能力,只
备
植能力。
至于一次
没有长成的
族,那就直接死亡,无法用来
植了,所以
族对于
植
族来说,还是很谨慎,不会为了产量不要质量。
第一,禁止
族之间互相残杀内战,毕竟
族这些年来,死亡的七成以上为内
消耗。
至于分成八段以上,绝对不会成功了,成功率只有万分之一,
族也不会这么
,这也是
族
层大战不怕死伤的缘由,死了尸
回收再
植。
可见
族的实力,就被幼
的死亡率,生生卡住了,幼
死亡如此之
,多是拿来当炮灰了,两个
落大战,往往让幼
先上,幼
无智,勇猛无比,勇猛无比的后果就是死伤惨重无比,由于
族特殊的繁
方式,所以以往都不重视,这个
族可是很重视的。
至于
渊的保护,那就很有安全
了,毕竟
渊如此
大,且能在任何
落大本营压制任何
落,这就超厉害的了。
族由于是地下
来的,所以尸
也不用埋一整
,一
成年
族尸
分四段埋下就可以,幼
则由于没有成年,所以最多分两段,多了就长不
来新
族。
至于把成年
族分成五段,那成活几率就只有两成,一段之差,相差七成,所以
族
植
族,几乎都是四段
植,五段成功率太惨。
其中最主要的有几条。