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云枭寒测试了下,自己最大音量,大概一百五十码以内的玩家都能听到,而其他玩家都没他远,但云枭寒很快发现并他的声音传的远并不是因为自己现实里嗓门大,而是游戏设置帮了忙。
职位决定一个基础的指挥范围,魅力属
如果达不到这个指挥范围的基础要求,指挥范围就会
据魅力属
的差值相应缩小,如果超过基础要求,指挥范围就会
据魅力的属
的多
分相应增大。云枭寒才只有【一阶魅力属
成长】,魅力低的可怜,指挥范围自然被大幅降低了,堂堂的百人队队长也就和20人队的队长一个
平。
因为玩家的
不同,玩家的视距范围也
本发生了变化,减小
格还好,并不降低视距,但增大
格就会增加视距了。
因为无法密语,也没有聊天室,玩家间的互相
只能靠喊的,但大家都在喊的情况下就只能看谁更敢喊了,还好云枭寒是独门独
,房
隔音效果又好,不然真能把邻居吓死。
云枭寒的队伍也有这个限制,不过他作为百人队的队长,指挥范围要比20人队的队长稍大一
,但大的非常有限,说明中则解释了原因。
云枭寒此时还并不清楚,实际上
格增大是同时增加了音量有效范围和视距,只不过因为增加量是一致的而无法将其区分
来。玩家可以通过学习视距类技能或
品来提
视距,也可以通过学习音效类技能或
品来扩大音量有效范围。(未完待续。)
当然,能听到声音不代表能听清和能听懂,嘈杂的环境和
音问题仍然会对玩家有着较大影响。
不过这样一来,想走领主和指挥官路线的玩家就得补学魅力属
了,不然指挥范围就非常尴尬了,云枭寒自己也得补。
另外,此时整个先
队都
于阵列状态,玩家不能离开队列位置,更不能脱离本队阵列,前者是警告,后者则直接击杀。像之前云枭寒喊队友过来试下靠近站位的效果,那个队友才离开队列位置3秒就被警告了。
而视距的长短就会影响到玩家所谓的“一屏”大小,《抉择》是拟真视角,很现实视角已经没什么区别了,所谓的“一屏”就是指玩家能看到的范围,而因为普通
格往上的视距差异,“一屏”大小其实是不一样的,而云枭寒的“一屏”大小刚好是150码。
云枭寒发现,他并不需要全力嘶吼,只要音量
过一定标准(仍然得是个
音,只是不用最大音量),在150码以内的玩家都能相对清楚的听到他喊话,音量虽然随着距离拉长有减小,但减小幅度不大,而一旦超过150码,音量就会急速衰减。
队长带领。他们并不能肆意行动,这些队长NPC都有个指挥范围,玩家不能离开这个指挥范围,一旦离开就会遭到警告,一定时间内不回指挥范围就会受到军法
置,会被视作逃兵而被本方军法官直接击杀,还会扣除一定功勋和战功。
说实话,几大人
属
中,原来魅力的作用是最小的,对NPC不起作用,只是能提升
和坐骑相关的效果,现在云枭寒才明白,原来魅力并不是没用,只是玩家之前没有发现罢了。