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赌糖游戏(1/3)

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赌糖游戏



“至于那只猴子,”君舍哼笑一声,像在点评一出过于拙劣的戏。“那股风钻进了它的耳朵眼儿,把它昨天偷藏的、最美味的一颗浆果给吹飞了,它今晚得挠破脑袋,想上一整夜。”

弗雷迪完全抬起了头,蓝眼睛睁得大大的,里头的那股闷气,被一种孩童式的惊奇取代了。

“所以,”男人语调恢复了平稳,“小狮子,你以为你只是摔了一跤,丢了脸,但在真正的森林……或者说,在我这只狐狸的眼睛里,你完成了一次了不起的‘大扫除’。”

“你用你的摔跤,赶走了生病的叶子,吓跑了偷东西的毒蛇,教训了聒噪的鹦鹉,还给贪心的猴子找了点麻烦。”

君舍稍稍停顿,让这个结论在雨声中缓缓沉淀。

“现在,告诉我,”他微微俯身,靠近了些,“你是想做那只….只在乎自己屁股疼不疼、脸丢没丢的普通小狮子……还是想做那只,虽然摔得有点疼,但知道自己顺便刮起了一阵大风,让森林某个角落变得稍微干净了一点、有趣了一点的小狮子?”

弗雷迪愣住了,那颗被委屈堵得严严实实的小心脏里,有什么东西像一把钥匙,悄然转动了半圈。

“可是……”他迟疑着开口,“爸爸…爸爸他没说话。他好像……生气了?”这也许,才是远比鹦鹉的嘲笑更让他在意的心结。

棕发男人的表情瞬间变得微妙,一丝近乎尖锐的光划过眼底,快得像壁炉火光跳跃的错觉。

“哦,那只大狮子啊……”他拉长了调子,语气变得玩味,仿佛在评价一个熟悉、但又无法全然理解的生物。

“他当然不说话,他大概正忙着用他那颗装满了机械图纸的脑袋,思考一个严肃的问题:为什么我的儿子会从树上掉下来?是那棵树不够结实?还是地面的落叶层缓冲系数不足?或者……我需要给城堡里所有的树,都加装一圈防护铁栏杆?”

他模仿着某种刻板逻辑的腔调说着,末了,自己先嗤笑了一声。

“他不是生气,小傻瓜。他是……困惑。困惑于为什么一件在他看来只需要‘避免’或‘克服’的事情,会引发这么一场‘情绪上的骚乱’。他就像一台出了点小故障、但核心程序依旧在努力运转的精密机器,正在后台疯狂检索解决方案,只是暂时……死机了,表情看起来就像在生气。

这个解释,比上一个“大风”的故事更让弗雷迪感到一种懵懂的…释然,虽然还是不太明白,可“爸爸只是脑子死机了”这句话,轻飘飘地,就搬走了心口那块沉甸甸的石头。

“那……妈妈呢?”弗雷迪忍不住又问,声音更小了些。他想起妈妈提着裙摆跑时,那一声声焦急的“弗雷迪”。

君舍沉默了很久,久到弗雷迪以为他不会再作声了,他才慢悠悠开口,声音低哑得几乎融入雨雾里:

“你妈妈啊……她大概是……森林里最不愿意看到任何小动物摔疼的那只兔子。她只会想着,哪里摔疼了?衣服脏了没有?晚上会不会做噩梦?”

男人轻轻扯动嘴角,“她的世界里……是雨后青草的味道,是晒过太阳的被子。”

目光飘向窗外无边的黑暗,仿佛能穿透雨幕,望见城堡里那盏或许还亮着的灯。

“所以,”他收回视线,重新落在小家伙脸上,语气带着点恶作剧的轻松。

“你看,一次摔跤,森林里的动物们反应各不相同:鹦鹉和猴子负责制造噪音和笑话,大狮子负责思考技术故障和解决方案,兔子妈妈负责心疼和准备热牛奶。而狐狸……”

他刻意停顿,指尖无意识捻着银杯细细的杯脚。

“狐狸坐在的灌木丛…负责告诉你,你摔出了一阵他们谁都看不见的‘大风’。顺便,讲点他们谁也不愿意讲的…小故事。”

壁灯重新点起来了,接下来的故事一个比一个荒诞离奇。

他讲了一只住在钟楼里的蝙蝠,如何在每个午夜偷走全镇人最珍贵的一个梦,缝成一件黑斗篷,最后因为穿了太多人的梦,自己再也分不清白天与黑夜。

又说起一个住在湖底的水獭国王,用捡来的怀表和沉船上的银餐具,在淤泥里建了一座倒着走的钟,每敲一下,岸上就有一个说谎的

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