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之前在杂志连载时,其实南桐并没有特意描述,关于《游戏王》怪兽召唤、生命值与攻击防御等规则玩法。
南桐:“……”
前世看《游戏王》漫画及动画时,顾淼一直觉得,主角
角一边打牌,一边
胡讲解各
卡牌的
作实在是太啰嗦了。
修改什么剧情?
试想一下……
当然,这是之前的想法。
作为观众,顾淼之前觉得主角
角的“说明
”台词太啰嗦,完全没有必要。
每打
一张卡,就得啰哩
嗦讲解半天,把这张卡的效果介绍得无比详细,生怕对手听不懂……
当然是给主角及
角,增加一些“说明
”台词。比如在决斗过程中,介绍自己召唤的怪兽,主动透
自己的战术布置。
来。
这分明就是上手教程,手把手教你怎么打牌。你以为武藤游戏每次
牌后,啰哩
嗦介绍一大堆,全是说给对手听的吗?
这一看就是十几分钟。
可是……
这直接导致……
以“量
阅读法”快速浏览完整本漫画后,顾淼大致了解了第一册单行本,相较于连载版漫画的区别所在。
这些台词,这些卡牌介绍,全是说给漫画读者、动画观众们听的。
现在的决斗规则,好像还不够完善?
好有
理,不愧是顾总!
顾淼觉得这样不好,不利于《游戏王》玩法、卡牌的普及与推广。
如果主角
角,全都没有这些“说明讲解”台词,光顾着说垃圾话,那新
坑的观众是不是看得一
雾
?
决斗怪兽的
规则和玩法,可以通过主角及
角的台词来
行讲解说明。
为
音演员们默哀三秒钟后,南桐旋即又想到了一个问题。
于是他要求南桐放弃杂志连载,将已经刊载的漫画整理成单行本发行,同时修改
分剧情。
可当他成了导演,或者说动画制作人后,他才发现,原来这些“说明
”台词居然这么重要。
这哪是台词啊!
no!
不过这样一来……
“话唠就话唠吧。”
看不懂啊!
漫画包括后续制作的动画,就会产生一个很尴尬的效果。即所有登场人
,全都是“话唠”。
发生什么事了?
很多读者都是一边追看漫画,一边整理决斗规则和玩法。
分读者,甚至看到漫画最新话,还不太懂决斗规则。
大家又不瞎,看得见你召唤了什么怪兽,用了什么
法卡与陷阱卡,有必要这么啰嗦吗?
所以顾淼才会让南桐修改漫画内容,在单行本漫画里添加更多说明讲解台词。
为什么主角用了这张卡,瞬间局势就反转了?为什么好端端的,海
脸
这么难看?
在单行本漫画里,南桐
据顾淼的指示,对一些决斗“规则”
行了补充讲解。
为了避免发生这
情况,那就必须给主角、
角加
大量说明讲解台词。争取让观众们理解,每一张卡的
效果。
简单来说。
顾淼摆了摆手
:“台词多一些,
多是
音演员受累,跟我这个导演又没关系。”